/* generatori random 'umani' per uniforme discreta e continua Versione con le funzioni definite in random_lib.c Compilare con "gcc -o random_test random_test.c random_lib.o" */ #include #include "random_lib.h" // per random_lib.c // si noti l'assenza di e , giĆ  inclusi dove servivano int main() { int i; unsigned seed; printf("Dai un seed (intero >= 0; se == 0 si usa il tempo) : "); scanf("%u", &seed); setRandomSeed(seed); // proviamo la random uniforme intera for(i=0; i<10; i++) { printf(" %d \n", irunif(1, 6) ); // per giocarci a dadi ... } for(i=0; i<10; i++) { printf(" %f \n", frunif(0, 10) ); } return 0; }