// vediamo cosa succede se si prova a cambiare un argomento dentro // una funzione: uso di puntatori #include void cambiaArgomento(int *a) { printf("da cambiaArgomento(), valore iniziale: a = %d\n", *a); *a = 2*(*a); printf("da cambiaArgomento(), dopo modifica: a = %d\n", *a); } int main() { int a = 17; printf("da main(): a = %d\n", a); cambiaArgomento(&a); printf("da main(): a = %d\n", a); return 0; }