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Definendo
intervallini di uguale ampiezza nell'intervallo
fra 0 e 1, il numero aleatorio discreto assume il valore
se
capita nell'
-mo intervallino (in pratica si
prende la parte intera di
aumentata di 1).
Con questa tecnica si simulano facilmente lanci
di dadi ed estrazioni del lotto.
Giulio D'Agostini
2001-04-02